沒錯,這個排行榜出2.0版了!
https://dl.dropbox.com/u/87130/KutarGAMER.exe
等我有時間再更新這篇文囉!
WELCOME

2012年7月23日 星期一
2012年5月20日 星期日
[C++] 巢狀迴圈與圖形輸出
最近的資訊課上到了雙層迴圈與圖形的輸出。不管是什麼語言,只要談到「巢狀迴圈」,習題大都與圖形輸出有關。當然,不是"畫圖",倒比較像是"拼圖",用寬度相同的字元把圖形拼出來。
2012年4月26日 星期四
[JS]Bookmarklet實戰!Facebook自動戳回去!
承上篇[JS]Bookmarklet搭配jQuery,強大的書籤小工具!,我們終於可以開始實戰了!這次要實現的功能是,當使用者停在「戳戳樂」的頁面時,只要按一下這個Bookmarklet按鈕,就可以完成戳回所有人的按鈕。讓我們一起來看看要如何完成吧!
標籤:
JavaScript,
jQuery
2012年3月23日 星期五
2012年3月13日 星期二
RocketDock v1.3.5 Packed by Andy~*
2012年1月14日 星期六
2011年12月11日 星期日
[更新]終於換上新的Logo了!
請看上方...一個可愛的Logo終於誕生了!從暑假的時候就很想要幫我的Blog弄個Logo,於是想到:美術天分那麼差的我,要放什麼好呢?
就用程式碼堆砌吧!盡情地把code貼上圖片,最能表達這個網站的訴求。但是沒有足夠的程式碼,貼起來就不好看了。
就用程式碼堆砌吧!盡情地把code貼上圖片,最能表達這個網站的訴求。但是沒有足夠的程式碼,貼起來就不好看了。
2011年12月10日 星期六
[FLEX]河內塔問題
最近數學課剛上到河內塔問題,頗有趣的,恰好有看過類似的書籍,在探討遞迴,說的也是這個經典的範例,就做一個玩玩,如此而已。
話說我好久沒寫Flex了。這次除了找回以前的感覺外,還增加了不少技巧,像是文字排版之類的。而且啊...裡面有個「復活節彩蛋(Easter Egg)」,這倒是我第一次放(這句話絕對是千真萬確的,但是也歡迎回去看我以前的作品),不過實在沒什麼-.-。
話不多說,趕快來看看...
Dropbox:http://db.tt/reBbpmuS
話說我好久沒寫Flex了。這次除了找回以前的感覺外,還增加了不少技巧,像是文字排版之類的。而且啊...裡面有個「復活節彩蛋(Easter Egg)」,這倒是我第一次放(這句話絕對是千真萬確的,但是也歡迎回去看我以前的作品),不過實在沒什麼-.-。
話不多說,趕快來看看...
Dropbox:http://db.tt/reBbpmuS
2011年11月23日 星期三
[FLASH]打字機----簡單卻有力的作品
2011年9月12日 星期一
[VB6+FLEX]Kutar遊戲紀錄器
這是個一年多前,我自己小試身手所製作的迷你排行榜。
排行榜其實需要使用到一些演算法,例如氣泡排序,不過我是直接叫組件排序(懶),這部分沒什麼好炫耀的。最重要的是我這個排行榜能做「多遊戲」、「附圖片」的形式。還有,容量是無限制的,所以不會有把人家擠下去的壓力(這也算壓力嘛?)這就比遊戲裡面附的排行榜好一點了吧?
當時是用ActionScript2製作,所以似乎非常的簡單,按照直觀的資料庫操作,是非常輕鬆容易的,因為變數不用先宣告,要存什麼就存什麼。這東西我從來沒有發布過,不過可以放張圖片xD...見證我以前的程式腳步。
排行榜其實需要使用到一些演算法,例如氣泡排序,不過我是直接叫組件排序(懶),這部分沒什麼好炫耀的。最重要的是我這個排行榜能做「多遊戲」、「附圖片」的形式。還有,容量是無限制的,所以不會有把人家擠下去的壓力(這也算壓力嘛?)這就比遊戲裡面附的排行榜好一點了吧?
當時是用ActionScript2製作,所以似乎非常的簡單,按照直觀的資料庫操作,是非常輕鬆容易的,因為變數不用先宣告,要存什麼就存什麼。這東西我從來沒有發布過,不過可以放張圖片xD...見證我以前的程式腳步。
標籤:
研究,
遊戲,
EFP,
Flex,
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