排行榜其實需要使用到一些演算法,例如氣泡排序,不過我是直接叫組件排序(懶),這部分沒什麼好炫耀的。最重要的是我這個排行榜能做「多遊戲」、「附圖片」的形式。還有,容量是無限制的,所以不會有把人家擠下去的壓力(這也算壓力嘛?)這就比遊戲裡面附的排行榜好一點了吧?
當時是用ActionScript2製作,所以似乎非常的簡單,按照直觀的資料庫操作,是非常輕鬆容易的,因為變數不用先宣告,要存什麼就存什麼。這東西我從來沒有發布過,不過可以放張圖片xD...見證我以前的程式腳步。
登入畫面 很陽春,對吧 |
反正只是給自己用,功能就簡單即可 |
現在新版的內容使用Flex開發(所用的當然就是ActionScript3嚕),大致上以介面的美化為主,當然加入了少許新功能。如果你跟我一樣閒的話,不妨下載下來,當作自己的遊戲排行榜吧。
載點
v1.22 Rev.4 主程式、還有通用的資料夾結構表<必要!>
http://www.box.net/shared/cit72ys0k0riklki4rju
v1.22 Rev.4 只有主程式
http://www.box.net/shared/l907ve9p1vbe860rsx4k
啊,差點忘記,這個程式裡面所用到的兩個小圖,
http://www.freegroup.org/2011/04/hand-drawn-web-icon-set/
概念引導
這個程式的製作策略實現了我先前想要做的External Flash Player。只不過...只不過...因為沒辦法存檔的緣故,每次繼續做的時候都有一點點麻煩-.-。
反正,就是利用框架的概念,把我的VB6程式當作一個播放器,用來接Flex所傳遞過來的訊息,用這個方法可以做讀/存檔案的動作,而不必受限於Flash的安全性原則~
實際操作
好,先把結構下載下來,如果資料的結構不對,你會看到像這樣的錯誤訊息......
所以...請先把檔案的內容加進去。
這是正確操作的樣子。
不過紀錄是我瞎掰的。
總之,這只是個概念性的程式,可以把許多小遊戲整合起來。
不過要整合還要有一個條件,那就是必須能在排行榜中直接啟動遊戲,這點真的要透過VB6才能達成。不知道你發現了沒有:很簡單的點圖片兩下就可以啟動遊戲了!
如果你也喜歡玩Kutar,不如自己把檔案複製進去,像上面那樣,如何?
完
2 則留言:
嘖嘖 這程式挺好玩的(?
話說這裡真冷清......
是啊...QQ
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